《昭和米国物语》(英文名:Showa American Story)是由铃空游戏(NEKCOM GAMES / NEKCOM Entertainment)开发制作的单人角色扮演游戏(RPG)。故事设于虚构延续的“昭和 66 年”,日本经济与移民文化深刻改变了美国,构建出被称为“昭和米国”的架空末世舞台。
游戏借鉴美日 1980 年代流行文化与 B 级电影风格,以风格化过场与重视剧情的 RPG 叙事展开。本篇汇总官方已公开的核心定位与全站各栏目导引。
作品基本信息与创作取向
已确认《昭和米国物语》由铃空游戏(NEKCOM GAMES)研发,官方定位为单人角色扮演游戏(RPG)。作品以虚构延续的“昭和 66 年”为起点,描绘日本文化与经济深度影响美国后的“昭和米国”架空社会。
在艺术与叙事取向上,作品借鉴美日 1980 年代流行文化,结合 B 级片质感、风格化过场与重视剧情的 RPG 叙事。2023 年 9 月官网转载节译的 IGN Japan 访谈也提及了团队的电影灵感与世界观塑造方向;2026 年开发者访谈则补充团队着重于构建能够让玩家信服的生活细节。
故事前提与公路之旅
已确认主角蝶子(Choko)抵达美国后遭到神秘黑衣人袭击并被掩埋,妹妹失踪,而她则在不明时长后死而复生。
苏醒后的世界已遭不明灾变,丧尸、怪物与人类幸存者在废土中共存争夺。蝶子驾驶房车与摩托车沿米国 50 号公路踏上旅途,在末世环境中寻找妹妹“彩”、真相与复仇。

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